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jogos de hamarkameratene,Competição ao Vivo com a Hostess Popular Online, Onde Interação em Tempo Real Torna Cada Jogo Dinâmico, Empolgante e Cheio de Surpresas..# a combustão do corpo deixou um resíduo de cinzas gordurosas e fétidas, com um odor muito forte." 5,Para a versão de 2009 de ''Friday the 13th'', o artista de efeitos Scott Stoddard se inspirou no visual criado por Fullerton de ''Friday the 13th Part 2'' e no trabalho de Savini em ''Friday the 13th: The Final Chapter''. Stoddard queria ter certeza de que Jason parecia humano e não como um monstro. A visão de Stoddard de Jason incluiu perda de cabelo, erupções cutâneas e as deformidades tradicionais em seu rosto, mas ele tentou modelar o visual de Jason de uma forma que permitiria que um lado mais humano fosse visto. Stoddard se inspirou no terceiro e quarto filmes ao projetar a máscara de hóquei. O maquiador conseguiu adquirir um conjunto de peças originais, que estudou e posteriormente esculpiu. Embora ele tivesse um modelo de uma das máscaras originais, Stoddard não queria replicá-lo em sua totalidade. Ele explicou: "Eu não queria pegar algo que já existia, havia coisas que achei ótimas e outras que eu queria mudar um pouco. Personalizei, mas mantive todos os ''designs'' fundamentais. Especialmente as cicatrizes na testa e nas bochechas. Envelheci-as um pouco, quebrei-as". No final, Stoddard criou seis versões da máscara, cada uma representando diferentes graus de desgaste..
jogos de hamarkameratene,Competição ao Vivo com a Hostess Popular Online, Onde Interação em Tempo Real Torna Cada Jogo Dinâmico, Empolgante e Cheio de Surpresas..# a combustão do corpo deixou um resíduo de cinzas gordurosas e fétidas, com um odor muito forte." 5,Para a versão de 2009 de ''Friday the 13th'', o artista de efeitos Scott Stoddard se inspirou no visual criado por Fullerton de ''Friday the 13th Part 2'' e no trabalho de Savini em ''Friday the 13th: The Final Chapter''. Stoddard queria ter certeza de que Jason parecia humano e não como um monstro. A visão de Stoddard de Jason incluiu perda de cabelo, erupções cutâneas e as deformidades tradicionais em seu rosto, mas ele tentou modelar o visual de Jason de uma forma que permitiria que um lado mais humano fosse visto. Stoddard se inspirou no terceiro e quarto filmes ao projetar a máscara de hóquei. O maquiador conseguiu adquirir um conjunto de peças originais, que estudou e posteriormente esculpiu. Embora ele tivesse um modelo de uma das máscaras originais, Stoddard não queria replicá-lo em sua totalidade. Ele explicou: "Eu não queria pegar algo que já existia, havia coisas que achei ótimas e outras que eu queria mudar um pouco. Personalizei, mas mantive todos os ''designs'' fundamentais. Especialmente as cicatrizes na testa e nas bochechas. Envelheci-as um pouco, quebrei-as". No final, Stoddard criou seis versões da máscara, cada uma representando diferentes graus de desgaste..